匯眾教育
游戲設(shè)計 動畫設(shè)計 影視設(shè)計 用戶體驗設(shè)計 UR設(shè)計 VR設(shè)計
動畫設(shè)計和動畫制作其實是一回事,歸根結(jié)底是做一切與動畫相關(guān)的事情。我不推薦學(xué)習(xí)動畫設(shè)計,為什么?首先,這個行業(yè)的許多學(xué)生和你一樣。他們對動畫文化感興趣,喜歡動畫文化。
動漫設(shè)計和動漫制作它的區(qū)別在于哪里,前景如何?
無論是做動畫和畫漫畫都是特別辛苦的,另外這兩樣都要有手繪功底,不知道你是不是美術(shù)生,是美術(shù)生入動漫設(shè)計這個專業(yè)可能還有出路,如果不是美術(shù)生入動漫設(shè)計這個專業(yè)對你來說將會是困難重重,大學(xué)課程很多作業(yè)都跟手繪有關(guān),難度也較大,見過太多同學(xué)喜歡看動漫卻根本不喜歡制作動漫,所以千萬要搞清楚自己是喜歡享受動漫文化還是向往制作動漫文化。另外想吐槽大學(xué)動漫設(shè)計專業(yè)不夠?qū)I(yè)性,特別是大專,學(xué)的東西是很淺的,可能大學(xué)三四年下來你手繪還是一塌糊涂,軟件都用不溜然后你就畢業(yè)了,除非你特別熱愛這個專業(yè),懸梁刺骨,刻苦學(xué)習(xí),那么你這三四年下來可能還有點功底,要不然,畢業(yè)就只能失業(yè)了。
關(guān)于前景,動畫行業(yè)的工資會比較低,前景好的是游戲行業(yè),學(xué)動漫設(shè)計也可以入游戲行業(yè),游戲行業(yè)是高薪行業(yè),前景是沒問題的,問題是游戲行業(yè)門檻很高,可能一畢業(yè)人家要的就是很成熟的原畫設(shè)計、游戲界面設(shè)計、人物建模、場景建模等等。但一般的動漫設(shè)計學(xué)生畢業(yè),都是模型建不好,手繪一般般,根本對不上人家的要求,以至于很難一畢業(yè)就找到工作,只有通過再培訓(xùn)鞏固自己的技能才有可能順利入行,光是靠學(xué)校教的東西并且自己沒有自覺,那基本上是很難入行的。
動漫設(shè)計和動漫制作它的區(qū)別在于哪里,前景怎么樣!
最終小結(jié)就是說:弄清楚自身是喜愛享有日本動漫文化藝術(shù)還是喜愛動漫設(shè)計文化藝術(shù),僅僅喜愛享有日本動漫文化藝術(shù)的話就沒必需非得拿自身的發(fā)展前途玩笑。最好是個藝術(shù)學(xué)生,喜歡畫畫、設(shè)計和制作,否則學(xué)這個專業(yè)有一定的難度。只要對這個專業(yè)比較熱愛,相信很容易學(xué)會的!