課程詳情
跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)
全新升級(jí)版跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)不是普通“程序猿”,而是真正開(kāi)發(fā)者!實(shí)用干貨內(nèi)容,從入門(mén)到精通
課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過(guò)1年以上市場(chǎng)調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要。教授技能同時(shí),更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項(xiàng)目流程!

K1模塊
游戲編程基礎(chǔ),打開(kāi)邏輯思維:通過(guò)幾款小游戲案例講解面向過(guò)程的游戲開(kāi)發(fā),通過(guò)面向?qū)ο蟮挠螒蜷_(kāi)發(fā)講解讓學(xué)員了解回合制戰(zhàn)斗邏輯,通過(guò)迷宮游戲讓學(xué)員掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法。
學(xué)習(xí)成果:面向過(guò)程的程游戲開(kāi)發(fā),跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí)成果_面向過(guò)程的程游戲開(kāi)發(fā),面向?qū)ο蟮挠螒蜷_(kāi)發(fā),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法

K2模塊
底層開(kāi)發(fā)、游戲數(shù)學(xué)與游戲框架設(shè)計(jì):通過(guò)游戲滾屏及自主引擎封裝案例講解windows+DirectX底層開(kāi)發(fā),通過(guò)黃金礦工等案例講解游戲數(shù)學(xué)和物理相關(guān),并通過(guò)案例講解游戲框架設(shè)計(jì)。
學(xué)習(xí)成果
windows+DirectX底層開(kāi)發(fā)、跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí)成果_windows+DirectX底層開(kāi)發(fā)、游戲數(shù)學(xué)和物理相關(guān)、游戲框架設(shè)計(jì)。

K3模塊
棋牌&休閑游戲必用的Cocos2dx引擎技術(shù):通過(guò)坦克大戰(zhàn)、棋牌這樣的小游戲案例講解Cocos2dx基礎(chǔ)技術(shù),通過(guò)微信小游戲案例講解Cocos2dx高級(jí)技術(shù),通過(guò)制作H5游戲講解白鷺引擎技術(shù)。
學(xué)習(xí)成果
Cocos2dx基礎(chǔ)、跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí)成果_Cocos2dx基礎(chǔ)、Cocos2dx高級(jí)(LUA、js)、白鷺引擎

K4模塊
學(xué)習(xí)3D游戲開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)技術(shù):通過(guò)3D圖形學(xué)(地形、貼圖、模型、粒子系統(tǒng)等)、Shader基礎(chǔ)(著色器、光影、后期等)的學(xué)習(xí),幫助學(xué)員掌握獨(dú)立開(kāi)發(fā)3D游戲的基礎(chǔ)技術(shù)。
學(xué)習(xí)成果
3D圖形學(xué)、跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí)成果_3D圖形學(xué)、Shader基礎(chǔ)、綜合應(yīng)用

K5模塊
學(xué)習(xí)Unity3D入門(mén)及核心技術(shù):通過(guò)休閑物理3D游戲、RPG游戲、射擊游戲、VR投籃游戲、AR卡片兒童游戲等案例的講解,讓學(xué)員學(xué)習(xí)和掌握U3D、UGUI、VRAR、服務(wù)器技術(shù)。
學(xué)習(xí)成果
Unity3D入門(mén)+核心技術(shù)、VR技術(shù)、AR技術(shù)、常用插件、服務(wù)器技術(shù)
核心技能全面掌握,比肩專(zhuān)業(yè)游戲開(kāi)發(fā)者
從游戲編程基礎(chǔ)開(kāi)始,你將學(xué)習(xí)到Cocos2dx、Unity3D等游戲開(kāi)發(fā)核心技術(shù),了解行業(yè)流程與標(biāo)準(zhǔn)同時(shí)掌握3D游戲、RPG游戲、H5游戲等各類(lèi)常見(jiàn)游戲的開(kāi)發(fā)技術(shù),成為一名合格的游戲開(kāi)發(fā)者。學(xué)跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)需要掌握的核心技能_Cocos2DX
Cocos2DX:完美兼容iOS,Android黑莓Blackberry等操作系統(tǒng)中,使開(kāi)發(fā)者編寫(xiě)的源代碼很容易在桌面操作系統(tǒng)中編輯和調(diào)試。
學(xué)跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)需要掌握的核心技能_Unity3D
Unity3D:可輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類(lèi)型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,全面整合的專(zhuān)業(yè)游戲引擎。
學(xué)跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)需要掌握的核心技能_DirectX
DirectX:微軟公司創(chuàng)建的多媒體編程接口,被廣泛使用于Microsoft Windows/XBOX/XBOX 360/ XBOX ONE電子游戲開(kāi)發(fā)。
學(xué)跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)需要掌握的核心技能_Unreal engine
Unreal engine:虛幻引擎,由Epic開(kāi)發(fā),是目前世界知名授權(quán)廣的游戲引擎之一,占有全球商用游戲引擎80%的市場(chǎng)份額。主要用于主機(jī)游戲的開(kāi)發(fā),眾多知名游戲開(kāi)發(fā)商購(gòu)買(mǎi)該引擎主要用于次世代網(wǎng)游的開(kāi)發(fā)。
菜鳥(niǎo)/小白能學(xué)會(huì)嗎?
無(wú)縫對(duì)接就業(yè)崗位,職業(yè)發(fā)展前景可期
一份工作,除了工資高低, 有發(fā)展機(jī)會(huì)更重要!
這套課程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫測(cè)的內(nèi)容,精煉、實(shí)用、可操作、能運(yùn)用,才是你開(kāi)啟人生另一扇門(mén)的鑰匙!
你需要的注重實(shí)用跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)
你需要的無(wú)縫對(duì)接跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)
你需要的實(shí)時(shí)優(yōu)化跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)
你需要的大咖面授跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)
我適合學(xué)習(xí)嗎?
嚴(yán)選任教,總監(jiān)&經(jīng)理級(jí)名師面授匯眾教育每一位全職講師都擁有5年以上項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)及教學(xué)經(jīng)驗(yàn),每位老師都只教授自己專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域內(nèi)所擅長(zhǎng)的內(nèi)容。除此之外,匯眾還為你外聘業(yè)界大師和成功項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),來(lái)校指導(dǎo)并分享成功經(jīng)驗(yàn)。
真實(shí)企業(yè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),贏在入行起點(diǎn)
階段性項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)夯實(shí)學(xué)員基礎(chǔ),自建外包平臺(tái)承接商業(yè)項(xiàng)目提升學(xué)員工作能力,讓學(xué)員參與真實(shí)企業(yè)項(xiàng)目并擁有上線作品與真實(shí)工作經(jīng)歷,提前積累"工作經(jīng)驗(yàn)",讓簡(jiǎn)歷上工作經(jīng)歷一欄不再空白,求職競(jìng)爭(zhēng)力Max。他們學(xué)了多久?
你只需要做好一件事,安心學(xué)習(xí)
匯眾教育各校區(qū)將在各個(gè)方面提供貼心服務(wù),在匯眾,你只需要安心學(xué)習(xí),其他的,我們都已為你準(zhǔn)備妥當(dāng)。

你與理想工作,只差一個(gè)真技術(shù)!
課程評(píng)價(jià)
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